Friday, 15 March 2013

Hardware Jaringan

  • SERVER


Server umumnya memiliki sistem operasi, aplikasi dan database yang menyediakan layanan pada komputer-komputer lain dalam jaringan. Database yang terdapat di computer biasanya berisi data-data yang di gunakan bersama-sama oleh komputer-komputer client.


  •  CLIENT 



Client merupakan komputer yang di gunakan untuk melakukan pengolahan data yang diambil oleh server. Client menerima layanan dari server


  • KARTU JARINGAN / LAN CARD




LAN card adalah perangkat keras jaringan yang dipasangkan di motherboard computer yang terdapat pada pada jaringan (baik server maupun client).

  •  HUB




Hub berfungsi untuk membagi sinyal data dari LAN card. Hub juga merupakan tempat berkumpulnya kabel-kabel jaringan. Hub juga menghubungkan computer server dengan beberapa computer client.


  •  KABEL DAN KONEKTOR 


Terdapat beberapa jenis kabel untuk jaringan, yang umum digunakan ialah UTP dengan konektor RJ-45.









    • REPEATER 
          
          Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal di jaringan sehingga seinyal yang di terima dari komputer pengirim. Sama dengan kekuatan aslinya. Dengan menempatkan repeater maka jarak antar komputerdi jaringan dapat dibuat semakin jauh.   
       

  • BRIDGE

           Bridge adalah perangkat jaringan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan lain.
 
 
 

ROUTER
Router berfungsi untuk mengatur aliran data dari suatu jaringan ke jaringan lain. Dengan adanya router maka arus data baru satu LAN dapat diisolasi dari arus LAN yang lain. Ada dua jenis router yaitu router dedicated (keluaran pabrik) dan router PC (komputer PC yang di buat menjadi repeater)
 
 

Macam-macam Jaringan

  • Berdasarkan Lingkup Area Geografi

1.      Local Area Network (LAN)
Jaringan jenis LAN biasanya digunakan untuk area atau wilayah yang kecil misalnya jaringan pada sebuah bangunan, sekolah, unit lembaga, atau kampus dalam sebuah bangunan dan dalam ruang seringkali dihubungkan dengan mini computer. Kecepatan LAN berkisar 10-100 Mbps. LAN umumnya dibangun dengan perangkat yang relative harganya murah.
2.      Metropolitan Area Network (MAN)
                  Jaringan kawasan MAN lazimnya menlingkupi kawasan yang lebih luas dibanding LAN. Jaringan MAN biasanya dioperasikan di bandara-bandara, gabungan beberapa buah sekolah ataupun di suatu daerah. Dengan menjalankan suatu jaringan keterhubungan yang besar, informasi dapat disebarkan dengan lebih meluas dan cepat.
3.      Wide Area Network (WAN)
Jaringan kawasan WAN menghubungkan komputer pada suatu kawasan yang lebih luas secara geografi. Jaringan WAN lebih luas dan kompleks. Contohnya: Suatu lembaga yang mempunyai ibu kota di suatu tempat, kilang sutu tempat yang lain dan gabungan pemasaran di suatu kawasan yang agak jauh dari kedua kawasan tersebut.

  • Berdasarkan Media yang di Gunakan (Fisik)

1.      Jaringan Kabel (Wire)
Jaringan komputer yang secara fisik di hubungkan dengan kabel-kabel jaringan.
2.      Jaringan Tanpa Kabel (Wireless)
Jaringan tanpa kabel adalah jaringan yang dihubungkan dengan gelombang radio. Jika di bandingkan dengan jarigan kabel, jaringan nirkabel memiliki kelebihan karena kemampuannya mudah bergerak, dapat dipindah degan leluasa dan menjadi solusi yang tepat.

  • Berdasarkan Kedudukan Computer Pada Jaringan

1.      Jaringan Peer to peer
Pada jaringan peer to peer setiap komputer yang terhubung memiliki kedudukan yang relative setara dan setiap user dapat mengelola komputernya. Jaringan peer to peer cocok digunakan untuk jaringan kecil,misalnya jaringan di rumah.
2.      Jaringan Client-Server
Jaringan Clinet-Server adalah jaringan yang komputer-komputer didalamnya dapat dibedakan menjadi client-server. Server adalah suatu komputer yang dominan sebagai penyedia layanan. Client adalah komputer yang dominan sebagai pengguna penyedia layanan

Macam-macam Topologi

1. Topologi BUS

Topologi Bus  merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50 ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.



2. Topologi RING

Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.





 3. Topologi STAR

Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.





4. Topologi Tree

Topologi Pohon (Tree) adalah kombinasi karakteristik antara topologi star dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung atau backbone.







.
5. Topologi Mesh
Topologi Mesh adalah suatu topologi yang memang didisain untuk memiliki tingkat restorasi dengan berbagai alternatif rute atau penjaluran yang biasanya disiapkan dengan dukungan perangkat lunak atau software.

Aplikasi Internet

  • World Wide Web (www)
  • Adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dam lain-lain yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk hypertext. Informasi umum dalam bentuk teks umumnya ditulis dalam format HTML (Hypertext Mark-up Language). HTML mempunyai kemampuan untuk menghubungkan (link) sebuah dokumen dengan dokumen lain. Dokumen yang dibuat dengan HTML disajikan dalam bentuk grafis, suara, dan objek multimedia lainnya.
  • Electronic Mail (E-mail)
  • Adalah aplikasi berupa surat elektronik pada internet yang merupakan alat komunikasi yang paling murah dan cepat. Melalui E-Mail, kita dapat berhubungan dengan siapa saja yang terhubung ke internet dengan biaya yang relatif terjangkau.
  • Mailing List (Milis) 
  • Adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui E-Mail. Mailing List ini juga disebut grup diskusi, yaitu suatu wadah yang mengumpulkan e-mail dalam komunitas tertentu.
  • Newsgroup
  • Adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas topik-topik tertentu.
  • Internet Relay Chat (IRC)
  • Adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet. Bercakap-cakap di internet biasa disebut chatting.
  • File Transfer Protocol (FTP)
  • Adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari sebuah komputer.  FTP juga dipergunakan untuk meng-upload file materi situs (homepage) sehingga bisa diakses oleh orang lain.
  • Telnet
  • Adalah aplikasi yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.
  • Gopher
  • Merupakan bagian internet yang memungkinkan pemakai mengakses informasi di komputer lain. Informasi berbentuk teks saa tidak menampilkan gambar.
  • Paket Internet Gopher (Ping) 
  • Ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan mempunyai sambungan (terkoneksi) dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.

Dampak Positif dan Negatif Internet

Dampak Positif Internet

Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik positif maupun negative.

Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya di seluruh dunia. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
 
Dampak Negatif Internet

1. Cybercrime 
Cybercrime adalah kejahatan yang di lakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat.
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hukum
Bentuk-bentuk cybercrime sebagai berikut :
  • Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.
  • Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan padap jaringan tersebut.


2. Parnografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.

3. Violence And Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.

4. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.

5. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

6. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

7. Mengurangi sifat sosial manusia 
Karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut parnografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. 

Pengertian dan Ciri-Ciri Internet dan Intranet

Pengertian Internet dan Intranet

Internet (Interconneted Network)
Internet adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi. Sebuah komputer dalam satu jaringan internet dapat berada di mana saja atau bahkan di seluruh Indonesia. Sering juga internet diartikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks. Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau pemilik jaringan komputer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan informasinya kepada penyedia layanan internet.


Intranet (Internal Network)
Intarnet adalah jaringan komputer-komputer yang saling tersambung digunakan suatu sistem organisasi. Misalnya: jaringan komputer-komputer PT. Telkom seluruh Indonesia. Jadi dibilang “internet” khusus. Intranet berfungsi mengkomunikasikan komputer satu dengan yang lain, persis seperti internet tatapi layanannya terbatas, tidak seluas dan seberagam di internet.
  

Ciri-ciri Internet dan Intranet

Internet:
1.  Cakupan aksesnya bersifat global
2.  Cara pemakaian teknologi untuk berkomunikasinya lewat saluran   telekomunikasi
3.  Penggunanya semua orang

Intranet:
1. Cakupan aksesnya terbatas
2.  Cara pemakaian teknologi untuk berkomunikasinya dengan   koneksi antar kelompok kerja di dalam lingkungan perusahaan atau instansi
3. Penggunanya hanya orang- orang tertentu

Microsoft Office 2010

Microsoft Office 2010 (juga disebut Office 2010 dan Office 14) adalah sebuah paket produktivitas untuk Microsoft Windows, dan penggantinya untuk Microsoft Office 2007. Office 2010 termasuk dukungan format file diperpanjang, update user interface, [5] dan pengalaman pengguna yang diubah. Sebuah versi 64-bit Office 2010 [8] tersedia, walaupun tidak untuk Windows XP atau Windows Server 2003.

Pada tanggal 15 April 2010, Office 2010 dirilis ke manufaktur. Suite ini menjadi tersedia untuk pembelian eceran dan online pada tanggal 15 Juni 2010. Office 2010 adalah versi pertama untuk memerlukan aktivasi produk edisi lisensi volume.

Office 2010 menandai debut versi online gratis Word, Excel, PowerPoint, dan OneNote, yang bekerja di web browser (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome dan Safari, tetapi tidak Opera). Pemula Office 2010, edisi baru Kantor, menggantikan rumah low-end perangkat lunak produktivitas, Microsoft Works.

Update Microsoft untuk suite produktivitas mobile-nya, Office Mobile 2010, juga akan dirilis untuk Windows Telepon menjalankan Windows Mobile 6.5 dan Windows Telepon 7. Pada Office 2010, setiap aplikasi memiliki fitur pita, termasuk Outlook, OneNote, Publisher, InfoPath, SharePoint Workspace (sebelumnya dikenal sebagai Groove), dan Kantor baru Web Apps.